Hey Einzelpersonen ist es mir wieder! Ich erhalte gefragt, eine Menge zu teilen mein Deck zu bauen und danach kurz dort nach wie man es spielen kann, so dass ich dachte ich würde bieten einer detaillierten Anleitung für die diesen Wunsch, es zu versuchen. Ich war eine Stufe 8 F2P Spieler mit 9/6/3 um als ich, die 3300s eintrat dennoch eingebrochen ich 3000 mit 8/5/3 Karten. Wenn Sie es beherrschen versichere ich euch, werde nicht nur klettern, aber Sie müssen dabei auch Spaß, dieses Deck erfordert einige Übung und Sie nicht wählt es sich prompt noch. Habe ich eigentlich im A8 für eine lange Zeit gehalten und ich habe tatsächlich dieses Deck religiös sowie auch wird es sicherlich besiegen, nahezu jedem Deck trotz wie viele legendäre, wenn richtig gespielt. In dieser Übersicht, die ich beschreibe jede Karte, wann sie ihre Zähler zu nutzen sowie die Runden mit ausgeklügelten Methoden, die einen Unterschied zwischen einem Sieg sowie einen Verlust.
Finden Sie den Elixier Preis angenehmen Ort für schiebt mit Freeze und auch halten Sie sich daran entdecken, der richtige Zeitpunkt des Einfrierens Gebrauch zu machen ist entscheidend. * Auch ist wenig von einer Push- und es eine Verschwendung von Elixier. Auch riesige eines Push- und sie könnten Sie mit einem Zähler-Presse zu ahnden. * Unter Berufung auf dein Deck genau wie aggressiv ist, ist kann variieren von 8 Elixier mit einem Schwein halten a 13 + mit einem P.E.K.K.A dual Prinzen.
Sicherlich wünschen Sie um das Beste aus Ihrem Ballon zu erhalten, noch müssen Sie wollen Ihre Herausforderer Strategien zu finden, damit Sie ihn betäuben konnte, wenn er konzentriert auf die Beseitigung von Ihrem Turm. Ein sehr früher Vorteil soll dein Gegner diese unter Druck Gefühl, das müssen Sie ihm zusätzliche konzentriert auf Verbrechen. Sollten Sie nicht sofort mit der 3-Krone gehen, da musst du eine größere Fläche und Ihre Gegner einfrieren hat tolle Angebote von Optionen, um seine Zähler zu positionieren. Sie Ballon brauchen um 2 Treffer vom Turm erhalten, wenn Sie die Ballon-Freeze-Combo in der Mitte seiner Seite spielen zu können. Wie gesagt, ist Ihr wichtigstes Ziel, den Ballon, der Turm sowie Schutzmaßnahmen wie ein Drecksack zu erhalten.
Einfach tun nicht ständig Schalter über Karten und auch Decks. Grad 4 seltene oder Level 2 legendäre eignet sich nicht in irgendeiner Weise bei Feld 7 und höher. Karte ist ein von der spürbaren Faktor hilft Ihnen, den Kampf zu gewinnen. Nicht nutzen ein Deck egal genau wie OP anderen Spielern sagen, es ist, wenn Ihre Karten verringerte Niveaus sind. Stick mit Decks, um Ihre besten Karten.
Die Strategie hier ist extrem einfach: könnte man beide Offensive oder schützende hängt Ihr Spiel-Design mit diesem Deck. Ich würde sicherlich das Elixier Sammler so schnell wie möglich legte wie dieses Deck für einige zusätzliche Elixier während des Push nennt, wenn ich du wäre. Situation Ihre Herausforderer nehmen der grundlegende Schritt, Sie können schnell sichern mit Kanone, Schergen, Barben sowie Zap. Für diejenigen mit ihrer defensiven Design ist es sehr einfach, mit Ihren Karten zu schützen, da ihre Tank Soldaten auf Kanone, konzentrieren werden, während Schergen sie kümmern, und auch Feuergeister sicherlich Sie die Hilfe-Soldaten hinter beseitigen werden. Zap könnte verwendet werden, um sie kurz zu beenden und Riese ist eine weitere Ablenkung, damit deine Einheiten, ohne eine harte Zeit zu finden. Mit Elixir-Sammler und wirksame Verteidigung müssen Sie Elixier nutzen jetzt erwerben ebenso wie Sie reagieren können, um direkt mit den schützenden Truppen Combos, wie Riese Schergen, Widerhaken + Schwein + Zap oder Hog + Feuergeister + Zap wegzustoßen.
Zusammenfassung: Mit einer legendären zusammen mit 2 beeindruckende Karten ist dieses Deck bemerkenswert preiswert mit nur 3,3 durchschnittliche Elixier Kosten. Mit dem katastrophalen Mix der 3 oben genannten Kerne musst dein Gegner Ihren Überraschungsangriff in Richtung Feld Turm Hüten Sie sich vor!
Die effektivste Streiks gegen die Inferno-Tower durchzuführen wäre Herde Truppen. Mit einem hit Geschwindigkeit von 0,4 Sekunden sind Boden-Geräte nicht der Weg zu gehen. Obwohl die Trefferquote sehr schnell ist, kann nicht auch dieser Turm jede Kleinigkeit gleichzeitig beschädigt werden. Toss Anzahl der Soldaten es für Ablenkung, oder sogar die kleinsten Systeme könnte Sie überraschen.
Golem, Eis-Golem, Musketier, Pfeile, Inferno Turm, Elixier zu Pumpen, Mega-Minion, Goblins–ein etwas experimenteller Golem Deck, inspiriert von Chief Pat Doppel Golem Beatdown video. Pfeile können die Methode für den Golem löschen und Mega-Minion und auch Kobolde sicherlich hilft defensiv mit Ihrem Elixier Collector Miner kümmert sich auch schnell und erfolgreich.